I mestieri del
game-design

GESTISCI LE 25 COMPETENZE NECESSARIE

Livello

I mestieri del
game-design

GESTISCI LE 25 COMPETENZE NECESSARIE

Livello

Impara a conoscere e a gestire le 25 competenze necessarie all’editoria dei giochi.

Livello

Intermedio

Numero di lezioni

6

Durata totale

98′

I mestieri del
game-design

Hai iniziato a progettare il tuo gioco ma a un certo punto ti sei trovato a chiederti: “E adesso cosa devo fare?

La sensazione di vuoto e spaesamento è del tutto normale.
Perché la creazione di giochi è il frutto dell’unione tra diversi mestieri e discipline e non basta avere “la bella idea”.

La maggior parte delle persone crede che la progettazione di un gioco sia qualcosa di leggero e divertente ma, in realtà, richiede molto impegno e una vasta gamma di competenze, alcune delle quali completamente sconosciute alle masse.

Magari anche tu pensi che l’autore di un gioco di ruolo debba essere un abile narratore, in grado di costruire storie coinvolgenti e personaggi credibili, oppure che debba essere in grado di creare meccaniche di gioco equilibrate e intuitive, che offrano una sfida soddisfacente ai giocatori senza risultare frustranti.

Sono entrambe cose vere, ma sono solo 2 delle 25 competenze che un gioco deve prevedere per essere completo e professionale!

Ti spoilero subito il finale: NESSUNA PERSONA LE POSSIEDE TUTTE.
Dedico un’intera lezione del corso a spiegare esattamente il perché.

Con questo corso esamineremo tutte le competenze in profondità, e ti  fornirò gli strumenti e le conoscenze di cui hai bisogno per organizzare con successo la realizzazione di un gioco.

Non esitare a iscriverti, per capire da subito cosa sai – e puoi – fare e cosa invece devi delegare ad altri.

Cosa aspetti?

I mestieri del game design” è un corso di livello Intermedio non per la sua difficoltà ma perché parla di temi che interessano soprattutto agli specialisti del settore:

  • Autori di giochi
  • Aspiranti autori
  • Editori
  • Chiunque voglia fare una campagna crowdfunding

Grazie a questo corso imparerai:

  • ...a evitare gli errori di valutazione più comuni
  • ...ad abbracciare la complessità
  • ...a disintegrare i falsi miti sull’editoria
  • ...a capire la differenza tra volontariato e lavoro
  • ...perché (per adesso) dico no al self-publishing
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